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PICTO DADOS DE CUENTOS CLĂSICOS AKROS
ÂĄForma frases fĂĄcilmente utilizando dados de distinto color!
Juego para aprender a formar frases con hasta 90 pictogramas de personajes de cuentos clĂĄsicos. Construye multitud de frases con 15 dados que, segĂşn su color, representan distintos elementos de la oraciĂłn.
CD MP3: 1 ud
Pictogramas adhesivos: 90 uds
Maxi-dado: 15 uds (3,5 cm arista)
25,21 € sin impuestos
Solo quedan 1 disponibles
OBJETIVOS
- Aprender a formar frases con el apoyo de dados con pictogramas
- Ampliar el vocabulario por campos semĂĄnticos. Cada dado trabaja un tema especĂco (vĂŠase GUĂA DESCARGABLE)
- Identicar absurdos (cuando al lanzar los dados la frase obtenida no tiene sentido: ej. âPinocho peina la pelotaâ)
- Ayudar al desarrollo de la atenciĂłn y la memoria
- Motivar la comunicaciĂłn
- Facilitar el inicio a la comprensiĂłn lectora
CONTENIDO
*15 dados con 90 pictogramas diferentes que corresponden a distintos elementos estructurales de la oraciĂłn:
- 2 DADOS AMARILLOS con 12 sujetos (personajes de cuentos clĂĄsicos)
- 6 DADOS VERDES con 36 verbos (acciones)
- 4 DADOS NARANJAS con 24 complementos sustantivos (elementos del entorno del niĂąo)
- 2 DADOS AZULES con 12 adjetivos
- 1 DADO GRIS con 6 adverbios.
CUENTOS: Los tres Cerditos, Pulgarcito, La Tortuga y la Liebre, El Gato con Botas, La Cenicienta y Pinocho.
*CD MP3 con 6 cuentos clĂĄsicos en diferentes idiomas (vĂŠase GUĂA DESCARGABLE)
*10 chas redondas para trabajar los artĂculos, las conjunciones y la negaciĂłn, con adhesivos blancos borrables (con uso de rotuladores borrables en seco).
PREPARACIĂN DEL JUEGO:
- Â Pegar en los dados los pictogramas (adhesivos circulares) siguiendo las instrucciones que se adjuntan (vĂŠase GUĂA DESCARGABLE)
- Â Pegar los adhesivos en blanco en las chas redondas (vĂŠase GUĂA DESCARGABLE)
SISTEMA DE JUEGO:
- Escuchar los cuentos del CD MP3 para familiarizarse con los personajes (sujetos) que aparecen en los picto-dados.
- Aprender la relaciĂłn que existe entre el color de los dados y los elementos de la oraciĂłn (colores basados en el SPC, âSistema PictogrĂĄ co Internacional de la ComunicaciĂłnâ).
- Decidir de cuĂĄntos elementos vamos a formar la oraciĂłn y elegir un dado del color de cada uno de esos elementos.
- Lanza cada uno de los dados elegidos y forma la oraciĂłn con los pictogramas que aparezcan.
SUGERENCIAS DE USO:
- SegĂşn la edad de los niĂąos utilizar mĂĄs o menos dados/elementos de la oraciĂłn.
- Se adjuntan ejemplos de frases en imĂĄgenes formadas con distinto nĂşmero de dados/elementos de la oraciĂłn (vĂŠase GUĂA DESCARGABLE)
Marca
Akros
AKROS
En Akros se esfuerzan para conseguir que sus juegos ayuden a los pequeĂąos a  desarrollar sus capacidades, potenciar sus habilidades, y les permitan aprender aquello que mĂĄs les cuesta. Tienen juegos para mejorar el habla y la pronunciaciĂłn, para aprender a leer, para potenciar la memoria y la atenciĂłn, aumentar la autonomĂa, fomentar una buena alimentaciĂłn, educar en valores, y desarrollar los sentidos⌠Juegos para convertir a los mĂĄs pequeĂąos en grandes personas.