- 10 maxi-dados (3,5 cm de arista)
- 72 pictogramas adhesivos
DADOS PARA CREAR HISTORIAS
Objetivo:
Favorecer el desarrollo del lenguaje y la estructuraciรณn del mismo. Permitir la adquisiciรณn de la nociรณn del tiempo a travรฉs de la secuenciaciรณn de historias, y desarrollar actitudes de escucha activa.
Sistema de Juego:
Lanza los dados y deja volar tu imaginaciรณn para crear historias con los personajes, animales, objetos, y acciones que aparecen.
Sugerencias de uso:
- Segรบn la edad de los niรฑos utilizar mรกs o menos dados.
- Para facilitar al niรฑo el desarrollo de una historia, es aconsejable que al menos uno de los dados a utilizar contenga personajes (dado de emociones, de o cios, o de personajes de fantasรญa).
- Cada dado trabaja diferentes contextos: emociones, animales, transportes, alimentos, clima, personajes de fantasรญa, o cios, lugares, casas o viviendas, elementos varios, comportamiento y agresividad.
- Estos dos รบltimos contextos, comportamiento y agresividad, son opcionales. Permiten ayudar al profesional a trabajar di cultades con niรฑos que presenten problemas de comportamiento.
ยกADVERTENCIA! Riesgo de as xia. No conviene para niรฑos menores de 36 meses. Piezas pequeรฑas. Conservar estas informaciones y los datos del fabricante.
Marca
Akros
AKROS
En Akros se esfuerzan para conseguir que sus juegos ayuden a los pequeรฑos a ย desarrollar sus capacidades, potenciar sus habilidades, y les permitan aprender aquello que mรกs les cuesta. Tienen juegos para mejorar el habla y la pronunciaciรณn, para aprender a leer, para potenciar la memoria y la atenciรณn, aumentar la autonomรญa, fomentar una buena alimentaciรณn, educar en valores, y desarrollar los sentidosโฆ Juegos para convertir a los mรกs pequeรฑos en grandes personas.










